アメリカ、EUサーバー、特別イベント


発売日:2021年12月23日

1.北米のサーバーリリース

   (北東アジアとラテンアメリカ東部からアクセスできます)

 (1)国別のリリース時間

     米国(オレゴン):00:00 AM

     米国(ワシントン):03:00 AM

     アルゼンチン(ブエノスアイレス):05:00 AM

     エクアドル(キト):03:00 AM

     チリ(サンティアゴ):05:00 AM

     コロンビア(ボゴタ):03:00 AM

     台湾(台北):PM 16:00

     中国(北京):午後16:00

     日本(東京):PM 17:00

     韓国(ソウル):PM 17:00

     

2.ヨーロッパおよびCISサーバーのリリース

 (1)国別のリリース時間

    (CIS諸国および西ラテンアメリカからアクセスできます)

    ブラジル(リオデジャネイロ):05:00 AM

    ポルトガル(リスボン):08:00 AM

    スペイン(マドリード):09:00 AM

    フランス(パリ):09:00 AM

    ポーランド(ワルシャワ):09:00 AM

    ドイツ(ベルリン):09:00 AM

    トルコ(アンカラ):11:00 AM

    ロシア(モスクワ):11:00 AM

3.イベント

期間:12月23日(PST 00:00)から1月26日(1か月間)

(1)レベル達成(全員$ 110)

-方法:ゲームにログインしてキャラクターを作成し、レベル20に達すると、ゲーム内のNPCからメールでボックスを受け取ることができます。

-1月26日以降に特典の入った箱を開けても特典はもらえません。

★1人が複数のアカウントでイベント特典を獲得しようと禁止された場合、対応するアカウントへのアクセスが永久に禁止され、支払われたレトロポイントの全額が徴収されます。

 (1)キャラクターがレベル20に達すると、5ドル相当のレトロポイントが付与されます(平均で10分かかります)。

 (2)キャラクターがレベル30に達すると、10ドル相当の追加のレトロポイントが与えられます(平均1時間かかります)

 (3)キャラクターがレベル40に達すると、15ドル相当の追加のレトロポイントが付与されます(平均2時間かかります)

 (4)キャラクターがレベル50に達すると、$ 20相当の追加のレトロポイントが与えられます(平均で3日かかります)

 (5)キャラクターがレベル60に達すると、25ドル相当の追加のレトロポイントが付与されます(平均で1週間かかります)

 (6)キャラクターがレベル70に達すると、35ドル相当の追加のレトロポイントが与えられます(平均で3週間かかります)

4.長安の包囲戦

長安包囲戦で勝利した軍隊には、賞金総額3,000ドル相当のレトロポイントが授与されます。

方法:包囲に勝利した軍隊のメンバーにレトロポイント(1 / N)の報酬を与えます。

 (1)1月2日に最初の包囲攻撃が行われたとき(占領軍のメンバーには200ドル相当のレトロポイント、領主には100ドル相当のレトロポイント)

 (2)1月9日に2回目の包囲が行われたとき(占領軍のメンバーには400ドル相当のレトロポイント、領主には200ドル相当のレトロポイント)

 (3)1月16日に3回目の包囲攻撃が行われたとき(占領軍のメンバーには600ドル相当のレトロポイント、領主には300ドル相当のレトロポイント)

 (4)1月23日に第4次ジブラルタル包囲戦が占領されたとき(占領軍のメンバーには800ドル相当のレトロポイント、領主には400ドル相当のレトロポイント)

5.個人ランキングイベント

[b]★ランキングイベントの結果は1月26日現在のものです。[/ b]

ランキングページの最初のページに記録されたすべてのプレイヤーに、50ドル相当のレトロポイントが付与されます。

イベント1から5は、北米のサーバーとヨーロッパのサーバーに同時に適用されます。 (アジアのサーバーはイベントから除外されます。)

6.アジアのサーバーは、2022年前半から、上記のイベントに対応するイベントを独自に実施します。

皆様のご参加をお待ちしております。 (ゲームをプレイせずにPAY2WINゲームだと思う方もいらっしゃるので、このイベントを用意しました。)

ありがとう。

アップデート

1.「生命力回復剤(中)」と「生命力回復剤(大)」が追加されました。

(重量は「生命力回復剤(小)」と同じです。)

2.「ⓧ戦場の回復剤(中)」に追加された遅延時間。

3.報酬として「皇室任務⑴」に支払われるアイテムが「生命力回復剤(中)」から「軽い生命力回復剤(大)」に変更されました。

4.ボスから宝物を入手することはできません。ストーン(「オパール」タイプ)に変更。

5. 「手綱」に存在していた「最大MP ▲」が減少し、「ウェイトオプション」が増加しました。 (誤りを修正)

6.「守護の肩甲」の不規則な「物理速度」オプションを削除しました。 (誤りを修正)

ゲーム内バランス修正

1.上司から与えられるスキルの習得率が上がりました。

2.各地域に2番目のボスが出現する確率が高くなりました。 2番目のボスは最初のボスが現れる確率が7%です。 (前哨基地)

3.各地域に3人目のボスが出現する確率が高くなりました。 3番目のボスは最初のボスが現れる確率が3.3%です。 (本営地帯)

4.「中立地帯」ゾーンでⓐモンスターを倒すと「出陣書 : 前哨基地」がもらえます。

5.ランダムオプション

アイテム(0)を獲得した場合、ランダムオプションが1つある確率は35%です。

アイテム(1)を取得すると、ランダムなオプションが1つ保証されます。 2つを取得する可能性は5%です。

アイテム(2)を取得すると、2つのランダムオプションが保証されます。 3つを取得する確率は5%です。

アイテム(3)を獲得すると、3つのランダムオプションが保証されます。それらのうちの4つを取得する可能性は5%です。

アイテム(4)を獲得すると、4つのランダムオプションが保証されます。

★戦闘オプションとしてアイテムランダムオプションが(1)→(4)になると確率が高くなります。

→高度なオプションを生成する可能性が高くなります。

6.ボスが各エリアに出現する確率が低くなりました。 (中立地帯<前哨基地<本営地帯の順に出現する確率が高いです。)

上司から入手できるアイテムの価値が上がりました。

割引(恒久的)

1. 「空箱」 28レトロポイント→12レトロポイント

2. 「装備修理道具」 200レトロポイント→100レトロポイント

3. 「宝箱の鍵」100レトロポイント→80レトロポイント

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